DA11Y.md usa inteligência artificial para facilitar a acessibilidade desde a etapa de design


Ilustração em tons de cinza feita inteiramente em caracteres de texto. A imagem recria a obra 'A Persistência da Memória', de Salvador Dalí, retratando relógios derretidos sobre uma mesa e uma figura no chão. Por conta das linhas e hachuras da arte em texto, as estruturas centrais e da direita criam uma ilusão de ótica que lembra a silhueta de dois animais altos e magros, como camelos ou elefantes de pernas finas caminhando pelo deserto. No centro, há o texto "Deixe seu Figma acessível. DA11Y.md design accessibility".

Identificar problemas de acessibilidade antes que uma interface digital seja desenvolvida pode evitar retrabalho, economizar tempo e facilitar a colaboração entre equipes. Foi pensando nesse processo que o designer Felipe Carriço criou o DA11Y.md, protocolo gratuito e de código aberto que utiliza inteligência artificial para apoiar a avaliação de acessibilidade diretamente no Figma, ferramenta usada na criação de interfaces digitais.

Na prática, o protocolo orienta a inteligência artificial a analisar telas e identificar possíveis barreiras antes mesmo de elas se transformarem em código. Entre as verificações estão o contraste entre cores, o tamanho das áreas de toque, os estados de foco e a ordem de leitura dos elementos.

Com isso, profissionais podem identificar pontos que precisam de atenção ainda durante a criação de uma página ou aplicativo, em vez de descobrir os problemas apenas quando o produto já está em desenvolvimento ou pronto para uso.

Outro diferencial é que as verificações podem ser registradas no próprio arquivo de design. Isso facilita a comunicação entre as pessoas envolvidas no projeto e ajuda a transformar recomendações de acessibilidade em ajustes mais concretos.

Uma oportunidade para experimentar e aprender

Embora tenha aplicação direta no trabalho de designers e equipes de desenvolvimento, o DA11Y.md também pode ser um recurso interessante para quem deseja conhecer melhor os critérios de acessibilidade digital.

Ao experimentar a ferramenta e observar os problemas identificados, é possível compreender, por exemplo, por que determinadas combinações de cores dificultam a leitura, como a organização dos elementos influencia a navegação e quais cuidados devem ser considerados antes de uma interface chegar ao público.

A proposta não é substituir o conhecimento técnico ou a avaliação feita por pessoas, incluindo aquelas com deficiência, mas oferecer mais um recurso para incorporar a acessibilidade ao processo de criação.

O DA11Y.md amplia o trabalho iniciado por Carriço com o A11Y.md, projeto que orienta ferramentas de inteligência artificial a considerar requisitos de acessibilidade na geração de código, com base nas Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG).

Ainda em fase de testes, o novo protocolo pode ser utilizado por meio de instruções fornecidas à inteligência artificial do Figma ou configurado para ser acionado pelo comando /da11y.

O projeto, as orientações de uso e os arquivos necessários para experimentar a ferramenta estão disponíveis gratuitamente no site oficial do DA11Y.md.


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